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미디 에디팅
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-      위에서는 보이는 악보를 편집 하였지만, 여기서는 들리는 소리를 편집합니다.

 

-      노트앰프로 악보를 만들 때는 음악을 완벽하게 전부다 만든 상태에서 악보를 만드는데, 악보작업 중 실수로 틀린 미디를 발견했을 때 여기서 수정하는 것입니다. 여기서 수정하는 미디는 케이크워크의 이벤트리스트뷰 같은 인터페이스로 노트를 하나 하나 편집할 수 있고, 케이크워크 인터폴레이트 비슷한 편집기능으로 노트를 대량으로 수정할 수도 있습니다.

 

-      여기서는 노트를 한두개씩 밖에 편집 못하므로 미디를 대량으로 수정 하려면 시퀀서 S/W로 수정하고 다음 장에 있는 미디트랙로딩 기능으로 한 개 트랙을 통째로 가져오는 기능을 사용하면 됩니다.

 

 

왼쪽의 단일 노트 편집

-      ⓑ 여기서는 이벤트리스트뷰 같은 인터페이스로 노트를 하나씩 수정 하는 것 입니다. Patch 등은 악기이름으로 못 넣고 숫자로 넣어야 합니다.

 

이벤트

2번째 값 의미

3번째 값 의미

Note

노트높이

벨로시티

Control

콘트롤 번호

콘트롤 값

Wheel

-8192 - +8191

Useless

Patch

악기번호

Useless

(Key , Chn) aftertouch

번호

오른쪽의 여러 노트 편집

 

-      이 기능은 케이크워크의 인터폴레이트와 비슷한 기능 입니다.

 

-      ⓒ에서는 특정한 범위의 조건을 주어 편집할 노트를 찾습니다.

 

-      ⓒ에서 찾은 노트를 ⓓ에 설정한 값만큼 ⓔ로 바꿉니다.

 

-      ⓔ의 동작들은 아래와 같습니다.

■  (1) 2번째 값( + - 로 동작),

■  (2) 3번째 값( + - 로 동작),

■  (3) Channel(적힌 값)으로 동작,

■  (4) Duration %로 동작 ,

■  (5) Thin Wheel or Control

■  (6) Slide( + - 로 동작)

■  (7) Delete

 

예를 들어서

 

-      ⓒ 에서 트랙, (시작 끝 틱), (채널), (2번째값), (3번째값) 범위를 입력 했을 때.

 

-      (1) 2번째 값( + - 로 동작) 동작 예1 (이벤트Note On)

■  ⓓ +12 이면 한 옥타브 올림이 됩니다 (말로 설명하면 설정된 시작 끝 틱 범위 안에, 설정된 시작 끝 채널의, 설정된 노트범위의, 설정된 벨로시티 범위의, 특정트랙의 NoteOn을 찾아서, 2번째 값에(NoteOn일 때는 노트높이) +12(한옥타브올림)하는 것 입니다.

 

-      (1) 2번째 값( + - 로 동작) 동작 예2 (이벤트Note On)

■  위와 대부분 조건이 같은데 ⓒ의 2번째값만 0 - 39(D#3)이고 ⓓ +12 이면  D#3 아래의 노트만 한 옥타브 올림이 됩니다.(이것은 타브악보 만들 때 6줄기타 이하의 범위의 노트들을 한 옥타브 올리는 것입니다)

 

-      (1) 2번째 값( + - 로 동작) 동작 예 3 (이벤트Note On)

■  ⓓ +3 정도면 Pitch transpose가 됩니다

 

-      (2) 3번째 값( + - 로 동작) 동작 예 1 (이벤트Note On)

■  ⓓ -10 이면 벨로시티 -10 줄어 듭니다.

 

-      (2) 3번째 값( + - 로 동작) 동작 예 2 (이벤트Control)

■  ⓒ에서 2번째값 11-11 3번째값 100-127 ⓓ -30 이면 특정트랙의 시작 끝 틱 범위 안의 모든 채널의 control 11 중에 100 넘는 것 찾아서 콘트롤값 –30 합니다.

 

-      (3) Channel(적힌 값)으로 동작 예 (이벤트)

■  ⓓ 5 이면 ⓒ범위의 설정된 이벤트 채널 5로 바꿈 (이때는 +- 아니고 그 값으로 세팅)

 

-      (4)Duration %로 동작 예,  (이벤트 Note On 만 선택 해야 됨)

■  ⓓ 50 이면 듀레이션 (50/100)% 반으로 줄어듦.(+ - 상관없음)

■  ⓓ 120 이면 듀레이션 (120/100)% 120% 늘어남.(+ - 상관없음)

 

 

-      (5)Thin Wheel or Control (이벤트Control)

■  ⓒ 2번째값11-11, 3번째값0-127 ⓓ 10 이면 특정트랙의 Control 11 찾아서 10 이내의 콘트롤값 차이면 지운다. 너무 밀집된 콘트롤 엷게(thin)한다. Control 11등은 너무 조밀하게 있어도 귀로 잘 안 들리고 파일 크기만 커지고, 시스템 리소스만 사용하므로 Thin 합니다(+ - 상관없습니다)

 

-      (5)Thin Wheel or Control (이벤트Wheel)

■  ⓒ 2번째값 불필요, 3번째값 불필요 ⓓ 500 이면 특정트랙의 wheel 찾아서 500 이내의 휠 값 차이면 지운다.(너무 조밀한 휠을 지우는 이유도 위와 마찬가지 입니다)

 

-      (6) slide 선택된 이벤트 슬라이드 한다

 

-      (7) delete 선택된 이벤트 지운다(ⓓ , +- 값 사용안함)

 

(주의 사항)

-      위에서 모든 NoteOn 선택 할 때는 2번째 값 1-127 , 3번째 값 1-127로 하면 모든 NoteOn입니다.

 

-      Thin Wheel or Control은 휠 또는 콘트롤에만 동작시켜야 합니다.

 

-      휠은 2번째값 3번째값 동작으로 하지 마세요.

 

-      여기서 노트를 새로 만들면 들리는 소리만 바뀌고 보이는 악보는 바뀌지 안습니다. 악보를 새로 만드려면 기본 악보 생성 옵션(Basic Score Create Option)에서 악보를 새로 만들어야 합니다.

 

-      맨 마지막 음표의 Duration을 늘려서 노래 전체의 연주시간이 늘어나면 다른 트랙들도 맨 뒤에 쉼표를 생성 시켜야 하므로 될 수 있으면 이렇게는 작업 하지 않습니다.

 

-      틱의 앞뒤 이벤트 이상 틱 변경을 하려면 이벤트를 지우고 새로 입력 해야 합니다. (이 제한은 나중에 고쳐질 수도 있습니다)

 

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